Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) vào quy trình phát triển game đang trở thành xu hướng và nhận được sự quan tâm lớn từ các chuyên gia trong ngành. Kể từ khi ChatGPT ra mắt vào năm 2022, AI đã nhanh chóng trở thành đề tài nóng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Ban đầu, các cuộc thảo luận tập trung vào khả năng hỗ trợ của AI trong việc tạo bản phác thảo ý tưởng hoặc viết lời thoại đơn giản cho nhân vật. Tuy nhiên, chỉ sau một thời gian ngắn, ứng dụng của công nghệ này đã mở rộng vượt xa kỳ vọng ban đầu.
Trong Hội nghị các nhà phát triển game (Game Developers Conference) mùa xuân năm nay tại San Francisco, hàng ngàn chuyên gia và ứng viên tìm kiếm cơ hội nghề nghiệp đã có cơ hội chứng kiến một phần của viễn cảnh tương lai ngành game, nơi AI không còn chỉ là công cụ hỗ trợ mà đang dần trở thành nhân tố định hình cốt lõi của toàn bộ quy trình phát triển trò chơi. Tại đây, các ông lớn công nghệ như Google DeepMind, Microsoft và Roblox đang tích cực phát triển các chương trình tự động hóa quá trình phát triển trò chơi.

Google DeepMind đã giới thiệu một chương trình tự động có thể thay thế người thử nghiệm game (game tester) trong tương lai. Trong khi đó, Microsoft đã công bố một ví dụ về AI có thể học một video ngắn để tạo ra thiết kế màn chơi và chuỗi hành động của nhân vật – thứ vốn đòi hỏi hàng trăm giờ làm việc để sản xuất. Những tiến bộ này cho thấy tiềm năng to lớn của AI trong việc thay đổi cách thức phát triển trò chơi.

Tuy nhiên, việc ứng dụng AI vào quy trình phát triển game cũng gây ra những lo ngại về tương lai của nghề nghiệp trong ngành. Việc Microsoft tiếp tục cắt giảm nhân sự trong mảng trò chơi điện tử trong tháng này khiến một số nhà phân tích tin rằng tập đoàn này đang chuyển hướng tài nguyên sang mảng trí tuệ nhân tạo. Sự thay đổi này đặt ra câu hỏi về việc liệu AI có thể thay thế con người trong nhiều khâu phát triển game hay không.
Ngoài ra, các chuyên gia công nghệ đang đẩy xa ranh giới ứng dụng AI trong game bằng cách thử nghiệm các chương trình mô phỏng hành vi con người một cách trung thực. Các tác nhân AI này có thể tự thiết lập các mối quan hệ xã hội và lên kế hoạch tổ chức các hoạt động. Điều này mở ra những khả năng mới cho việc phát triển trò chơi, nhưng cũng đặt ra những thách thức về mặt kỹ thuật và đạo đức.
Thực tế, phần lớn các chương trình tự động hóa quá trình phát triển trò chơi hiện nay vẫn gặp khó khăn về chi phí vận hành cao và các lỗi kỹ thuật phức tạp. Nhiều doanh nhân khuyến nghị cần kiên nhẫn, vì sẽ mất khoảng 5 năm để các mô hình đạt được mức chất lượng và chi phí hợp lý. Trong thời gian này, ngành game có thể sẽ chứng kiến sự chuyển đổi lớn trong cách thức phát triển và sản xuất trò chơi, với AI đóng vai trò ngày càng quan trọng.